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叙述游戏CG音效制作技巧

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    17 小时前
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 15 小时前 | 显示全部楼层 |阅读模式

    CG动画音效是游戏的宣传片、过场动画等电影化的音效,一个CG动画包括大量的人物行为音效、环境音效以及特效音效。创音基地中国官网的相关资讯可以到我们网站了解一下,从专业角度出发为您解答相关问题,给您优质的服务!https://www.cyjidi.top/

    CG动画音效是游戏的宣传片、过场动画等电影化的音效,一个CG动画包括大量的人物行为音效、环境音效以及特效音效。



    CG动画本质上是一个影视短片,在制作CG音效时,并没有音频引擎来帮助触发和回放,而是需要手动将视频中的每一个动作细节、画面特效用音效来配合,必要时还要进行一些艺术化的处理。






    CG音效的制作也分为两个阶段,首阶段是阶段,在这个阶段里,音效师要熟悉视频中的内容,然后规划出整体的节奏、情绪等。第二阶段是制作阶段,即通过拟音或素材剪辑等手段收集到合适的声音,然后进行细致加工和处理。根据画面进行主次的,当画面中同时出现几个NPC时,需要在首时间定义出哪个是主要对象,哪个是次要对象。音效会主要表现这些对象的语言和发声,也会表现对象的动作声音,在这里需要了解两个技巧。



    (1)主要表现对象的音量要稍大些,而次要表现对象的音量则相对较小。



    (2)确定了主要表现对象的声像位置后,其他次要表现对象的声像位置要妥善避开。当画面中只有场景环境时,仍然需要定义环境细节中的主次关系。论是自然环境还是虚拟环境,总要确定出首要元素,然后去着重表现。飘过的落叶,远处的瀑布,飞船中的电灯闪亮,地狱中恶魔的细语,论是画面中看得到的,还是看不到,都需要音效时加以考虑并主次关系。



    转场特效音效



    转场特效是指切换镜头时的特效,常规的方式有黑屏后进行新的镜头描述,画面闪白、画面加速等。转场特效的作用是增加CG视频的整体节奏感,同时可以更好的向观众叙述故事情节。对于音效师来说,配好视频中的转场特效,可以有效的提升CG声音的档次。



    特写镜头



    大多数特写镜头都需要音效的配合,目的是表现出动静状态的反差。比如说,一武将在正常速度下进行拼杀,为了着重表现武将的神勇气概,往往会在进行某一个高难度动作时将其放慢,在此动作结束后又转为正常速度。



    CG音效中的细节体现



    细节方面包括NPC动作细节和环境细节两方面。NPC动作细节主要指各种行为动作所产生的声音。比如:举手、起身、转身时的衣物声;特写镜头时细微的呼吸声;特定情况下心脏跳动的声音等等。环境细节是指场景中各类背景音效的细节,比如灾难中建筑倒塌时的各种细节声音;夜晚草丛中的虫鸣蛙叫;航天器操作室的科幻机械轰鸣声等。



    CG动画的音效制作,可以说是所有音效技术和理念的综合体。其庞大性想必大家已经有所了解了。CG音效的重点是创意性的和细心精致的制作,除此之外,还要考虑到与背景音乐的相互配合,不同的CG动画风格会有不同的音乐、音效配合方式。总体上讲,音乐和音效之间的配合主要表现在音量和声音频率两方面,音效与音乐搭配成为一个整体时,便可以更完美的、更艺术化的完善CG动画,反之则会降低CG声音的档次。



    音效是游戏中不可或缺的一部分。虽然在游戏中,音效是比较基础的声音,并不会像游戏音乐一样受到重视甚至成为宣传的招牌。但在游戏制作行业日益成熟的今天,游戏音效不仅是游戏完善的必要因素,也成为了游戏定义风格的必要手段。
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